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Call of Duty Black Ops III(コール オブ デューティ ブラックオプス3) 機種:PS3, PS4, 360, Xbox1, PC 作曲者:Jack Wall(ジャック・ウォール)、Brian Tuey(ブライアン・タイー) 開発元:Treyarch 発売元:Activision、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(日本国内PS3・PS4)、マイクロソフト(日本国内360・Xbox1) 発売年:2015 概要 「コールオブデューティー」シリーズ第12作目、『Call of Duty Black Ops』および『Call of Duty Black Ops II』の続編。 制作はこれまでBOシリーズを手掛けたTreyarch。楽曲担当は前作『BO2』で作曲を手がけたジャック・ウォール氏が再び担当する。 今作では、第11作目『Call of Duty Advanced Warfare』と同じくかなり未来の世界設定となっており、一応は『BO2』の未来の話ではあるが、設定を引き継いだ程度で、シナリオ的繋がりはかなり薄い。 なおキャンペーンモードはPS4とXboxOneのみ(日本未発売だが海外PC版も)収録されている。ロースペック機となるPS3・Xbox360ではマルチプレイヤーとゾンビモードしか収録されていない。 日本ローカライズ販売はこれまでのスクウェア・エニックスではなく、初めてソニーとマイクロソフトが行った。 収録曲 曲名 作曲者 補足 順位 Call of Duty Black Ops III (Official Soundtrack) I Live (Electronic Version) Brian Tuey The Frozen Forest Jack Wall Prologue / Black Ops Jack Wall New World / From the Brink of Death Jack Wall Sarah Hall Jack Wall Chasing Secrets Jack Wall The 54 Immortals Jack Wall Shanty Town / Riding the Tempest Jack Wall Into the Q Zone Jack Wall In Darkness Jack Wall Cloud Mountain Jack Wall P.A.W.W.S. Jack Wall Ignition Brian Tuey Coalescence Jack Wall Horrors at the Silo Jack Wall Diaz Jack Wall Vengeance Jack Wall Burn / Rescue Jack Wall Future Soldiers Jack Wall Retreat Jack Wall Ramses Station Jack Wall Interrogating Salim Jack Wall Safehouse Brian Tuey Liberty Road Jack Wall Dreams (featuring Azam Ali) Jack Wall A World Upside Down Jack Wall Ego Vivo Jack Wall Therapy Jack Wall Sand Castle Jack Wall Lotus Towers Jack Wall What Has Taylor Become? Jack Wall Leviathan Jack Wall I Live (Orchestral Version) Jack Wall Cold Hard Cash (featuring Antonia Bennett) Jack Wall Snakeskin Boots Jack Wall Double-Tap Rootbeer Jack Wall Mulekick Jack Wall Revive Soda Jack Wall Jugger-Nog Jack Wall Widow s Wine Jack Wall Speed Cola Jack Wall サウンドトラック Call of Duty Black Ops III (Official Soundtrack) 動画
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XBOX360版コール オブ デューティー2を、難易度ベテランで攻略していきます。 CPはチェックポイントがあることを意味します。 ※わかりにくいところがあれば、その旨コメントから書き込んでください。 できる限り対応させていただきます。 Call of Duty2 ベテラン攻略/方針&武器解説 00.方針~まずはじめに 99.武器解説 Call of Duty2 ベテラン攻略/ソ連軍編 01.冬季訓練 02.一歩も引き下がるな! 03.スターリングラード要塞 Call of Duty2 ベテラン攻略/イギリス軍編 04.エル・アラメインの戦い 05.戦車大隊 06.ロンメル将軍最後の抵抗 07.カーンの戦い Call of Duty2 ベテラン攻略/アメリカ軍編 08.D-day 09.400高地 10.ライン川を渡れ
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Call of Duty Black Ops(コール オブ デューティ ブラックオプス) 機種:PC, PS3, 360, Wii(海外のみ) ※DS版(海外)も発売されているが内容が大きく異なるためここでは除外する 作曲者:Sean Murray(ショーン・マーレイ), Brian Tuey(ブライアン・タイー) 開発元:Treyarch 発売元:Activision, スクウェア・エニックス(国内販売及びローカライズ) 発売年:2010 概要 コールオブデューティーシリーズ第7作目、シリーズ初の東西冷戦時代が舞台となる。制作は『Call of Duty World at War』を手がけたTreyarch。 ナンバリングこそ無いものの、『COD WaW』のキャラクターが関わったり、『WaW』で人気だったゾンビモードが今作も収録されるなど、『WaW』の実質的な続編である。 日本ローカライズは『COD MW2』に引き続きスクウェア・エニックス。『MW2』でのローカライズ批判を受けてか、今作では字幕版と吹き替え版の2バージョンを発売。吹き替え版では人気声優が多く起用された。 作曲は『COD WaW』に引き続き、シーン・マレー氏が担当する。また、ゾンビモードの多くの曲は、ブライアン・タイーが担当した。 収録曲 Call of Duty Black Ops (Original Game Soundtrack) 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 Cube One シーン・マレー Eagle Claw, Pt. 1 Mac-V Blackbird Pegasus Dwarka Melville Crash Commies Hard Target The Wall Virus Invictus Foe Beheaded Resurrection Pentagon マルチプレイヤーロビーミュージック Albion Eagle Claw, Pt. 2 Panthers Flaming Dart Delirious Drexel Anvil (Remix) Revenge Punch Through Deviant Bendz Rooftops 第10回1000位 Epilogue Call of Duty Black Ops – Zombies (Original Game Soundtrack) 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 Damned Treyarch Sound ゾンビロビーミュージック Lullaby Of A Deadman Verrücktイースターソング Abra Macabre Dead Ops Arcade Slight Chance of Zombies The One Shi No Numaイースターソング Death On The Dance Floor Dead Ops Arcade Beauty Of Annihilation Der Rieseイースターソング Raining Teddy Bears Dead Ops ArcadeDer Rieseロードミュージック Laughing Corpses Dead Ops Arcade Slasher Twilight Voice In Your Head Shi No Numaロードミュージック Zombies Don't Surf 115 Kino Der Totenイースターソング Clockwork Squares Dead Ops Arcade Temple Undone Nacht der Untotenイースターソング Not Ready to Die (From "Call of the Dead") Not Ready to Die Avenged Sevenfold Call of the Deadイースターソング その他 曲名 作曲・編曲者 補足 順位 Sympathy For The Devil ザ・ローリング・ストーンズ クレジット曲 Won't Back Down EminemP!nk クレジット曲Fiveイースターソング Abracadavre Kevin Sherwood Ascensionイースターソング Pareidolia Shangri-Laイースターソング Coming Home Moonイースターソング サウンドトラック Call of Duty Black Ops (Original Game Soundtrack) Call of Duty Black Ops – Zombies (Original Game Soundtrack) Not Ready to Die (From "Call of the Dead") 動画
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ー 自分を信じろ、そして仲間を信じろ ー このページは当情報局が主催する第1回 Xbox360版 Call of Duty Black Ops2 S DCUPのメインページです。 大会に参加予定の方はこのページをブックマークやお気に入りに登録していただき、各種ページを閲覧可能にしていただきたく思います。 第1回 情報局主催 Call of Duty Black Ops2 S DCUP 更新情報 4月10日 ページ作成 4月20日 定員に達しました。 5月11日 大会当日のスケジュールを公開しました。 5月13日 放送スケジュールを追加しました。 5月24日 大会終了となりました。優勝はらぱんげ~みんぐです。 大会結果 1位 らぱんげ~みんぐ 17点 2位 のび太さんのえっち! 13点 3位 脳筋げ~みんぐ・Malice inculcation 9点 5位 ROM3 8点 6位 SsI ・Tie 7点 7位 jLuv 3点 始めに(局長より) 最近ちらほら見かけるようになった交流戦を見ていると、久しぶりに大会を実施したく思いました。そこで今回は以前の大会には及びませんが小規模のカップ戦を実施しようかと思います。カップ戦のため、後半は消化試合となるようなケースも発生する可能性もあります。しかし局長としては,今回のカップ戦はクランの皆様の実力を試す機会として、そしてクラン同士の交流をメインとして実施したく思います。また形式上すべてのチームとの対戦をして結果を出すため、参加チームのなかでの正確な順位〔実力)を知ることができます。そういった意味での実施をメインとしていることを皆様には知っていただきたく思います。よろしくお願いいたします。 運営 運営長 ダッシュ 以上 1名 前回大会(情報局主催第3回COD:BO2S&D大会)変更点 総当たり戦方式のみ 大会概要 タイトル Call of Duty Black Ops2 プラットフォーム XBOX360 開催期間 2015年5月16・17・23・24日 ゲームモード Search Destroy 大会方式 リーグ戦(総当たり) 必要チーム数 5チーム 定員 8チーム 試合方式 勝ち点方式(2マップ) 関連ページリンク集 出場登録用ページ 試合・ナイフラウンドで使用するルール(解説ページへのリンク) 大会ペナルティ規定(ペナルティ・回線トラブルへの対処など) 参加登録者一覧(専用ページへのリンク) 大会実施規定 大会チャット(第1週用 16日・17日) 大会チャット(第2週用 23日・24日) 大会当日のスケジュール 大会スケジュール 4月16日 登録受付開始 5月9日 登録締め切り 5月13日 メンバー追加等締め切り 5月16日・17日 第1週 5月23日・24日 第2週 同率1位が発生した場合は、別日での決勝戦を行います。 試合実施日のスケジュール(参加チーム数により変動する場合があります) 20 30 大会チャットに集合開始 21 00 点呼開始 21 30 第1試合枠 22 30 第2試合枠 23 30 第3試合枠 試合の方式について 各試合2MAPのみ実施し、勝ち(2マップ取得)で3点・引き分けで1点・負けで0点として成績をつけます。 試合の流れについては以下の通り 集合 攻守選択及びマップ選択 回線チェック 第1MAP ホスト交代及び回線チェック 第2MAP 管理者宛に結果を報告 ホスト側が攻守を選択し、非ホスト側がマップを選択してください。 試合結果の報告について 試合結果の方法については、こちらで作成した大会チャットを利用してください。 大会チャットにおいて、勝利チーム・敗北チームともに報告をお願いいたします。 報告の際は下記の内容を入力をお願いたします。 ・ チーム名及び相手チーム名 ・ ラウンド取得数 ・ マップ取得数 ・ 勝敗 例 試合結果 FUSE - BXIS 1map目 8-7 2map目 4-8 よって 1-1で 引き分けとなりました。 というように投稿をお願いいたします。 試合で使用するルールについて 下記のリンク先に専用ページを作っています S D大会で使用するルール 使用ボイスチャット ・ 内臓のVCのみとします。試合中のパーティーチャットの使用は禁止です。 ゲーム録画について 試合の際は必ずゲーム録画をオンにしてください。 試合の記録として管理人が内容を確認するのでご協力お願いたします。 またフラグムービー作成にも使用します。 試合中のトラブル・マナー・ペナルティなどについて 参加者の方は必ず目を通していただけますようお願いいたします。特にペナルティについては絶対に閲覧してください。 大会に関する注意事項(別ページへのリンク) 賞品について 参加チーム数×1000円(最低5000円~最大8000円)分のアマゾンギフト券 動画配信及び観戦について 今回も各日Cavetubeにおいて放送させていただきます。 Cavetube(局長のユーザーページ) 試合の観戦は禁止(同じチームでも)・CODキャスト利用可能者は運営および許可を得た配信者のみです。 生放送については現在未定。(8チーム総当たりだと放送しないかも…) なお個人での配信については原則禁止です。 どうしてもという方については一度運営にご連絡ください。個々の事案ごとに対応させていただきます。 大会・試合映像の無断配信及び無断アップロードへの対応について こういった事案に関してはトラブルの元となりますので、チーム間でアップロードの許可等を取ったうえで実施してください。 ただし、実際に発生した無断配信・無断アップロードに対しては運営は対処しかねます。[免責事項より] 大会への登録方法について 大会への登録の方法について説明させていただきます。 個人主催であるため多少複雑になっていますがご了承ください。 チーム登録方法 メンバーは最低5名以上とさせていただきます。 なお運営としては6名以上を推奨とさせていただきます。 (過去大会を振り返っても確実に当日人数不足に陥るチームが出ています) 申し込みの際は下記の点を明記の上ご連絡ください。 なお、チーム内で最低2人はVCが可能であることが必須です。(どうしても厳しいという方は管理人にご連絡ください) また代表者の方はしっかりとルールや規定をお読みください。 チーム名 および 読み方 参加メンバー名(ゲーマータグ) 参加メンバーのニックネーム 代表者(ゲーマータグ) ご要望・メッセージ等 リーグ予選でどうしても参加できない試合枠 記載例 チーム名 FUSE (フューズ) dashrash(ダッシュ)代表者 mappy 256 (まっぴー) 〃 〃 〃 23日の23:30~が参加できません。それ以外は問題ありません。 上記内容を管理者が確認の上、各メンバーのゲーマータグ宛に確認メッセージを送らせていただきます。 その返信を管理者が受け取ることで本人確認をとりますので、お手数ですがよろしくお願いします。 ※ゲーマータグを記載する場合は小文字・大文字・空白などに注意してください。メッセージが届かない可能性があります。 なおパソコンの操作ができないような方のために、代理登録も受け付けます。ただしゲーマータグ宛に確認メッセージを送り、その返信を受け取ることで本人確認を取る方式ですので、代理登録を依頼した方にはその旨をお知らせください。 登録の申し込み先 ① 管理人のXBOXゲーマータグ宛に直接メッセージを送る 管理人のゲーマータグ名は「dashrash」です。ダッシュと呼んでください。 ② 管理人のTwitterアカウント宛にDMを送る 管理人のTwitterアカウントは「dashkun24」です。こちらはダッシュくんと呼んでください。 ③ 下記リンク先の大会登録用ページへの投稿 大会登録用ページ ④ その他皆さんが思いつく運営に伝わる方法 ゲームチャットで口頭での受付や、フレンドを介してのメッセージ送付などです。 自宅への押し掛けや郵送での登録は受け付けません(^_^;) なお登録が確定したチームの一覧については随時更新していきます。
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『Call of Duty (1)』関連記事 「Call of Duty」をタグに含むページは1つもありません。 名前 すべて読む
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このページは当情報局が主催する第1回 Xbox360版 Call of Duty Black Ops2 S D Tournamentのメインページです。 大会に参加予定の方はこのページをブックマークやお気に入りに登録していただき、各種ページを閲覧可能にしていただきたく思います。 第1回 情報局主催 Call of Duty Black Ops2 S D Tournament 更新情報 6月14日 ページ作成 始めに(局長より) 現在仮のプランです。ルールに変更はありませんが、今後の運営のためにスピーディーにトーナメント戦を実施する方法を模索中です。予定している方法で実施できれば、運営としては大会を開きやすくなります。 運営 運営長 ダッシュ 以上 1名 前回大会(情報局主催第1回COD:BO2S&DCUP)変更点(仮) 8ラウンド先取 → 6ラウンド先取 攻守交替 4ラウンド毎 → 毎ラウンド マップは運営側指定 Type-95, Tac.45, DSR-50が使用可能 SMRが使用禁止 XBOX純正コントローラー以外も使用可能。ただし、連射機能および感度調整機能がついていないゲームパッドに限る。 大会概要 タイトル Call of Duty Black Ops2 プラットフォーム XBOX360 開催期間 7月? ゲームモード Search Destroy 大会方式 トーナメント戦 必要チーム数 5チーム 定員 なし 試合方式 2マップ先取 関連ページリンク集 作成中 大会スケジュール 作成中 試合実施日のスケジュール(参加チーム数により変動する場合があります) 20 30 大会チャットに集合開始 21 00 点呼開始 21 30 1回戦 22 30 2回戦 23 30 3回戦 試合の方式について 2マップを先取したチームの勝利です。 マップは運営側指定です。 例 第1マップ CARGO 第2マップ EXPRESS 第3マップ RAID 試合の流れについては以下の通り 集合 回線チェック 第1MAP ホスト交代及び回線チェック 第2MAP 管理者宛に結果を報告 攻守選択は特にありません。ホストチームがロビー画面で上のチームとなります。 試合結果の報告について 試合結果の方法については、こちらで作成した大会チャットを利用してください。 大会チャットにおいて、勝利チーム・敗北チームともに報告をお願いいたします。 報告の際は下記の内容を入力をお願いたします。 ・ チーム名及び相手チーム名 ・ マップ取得数 ・ 勝敗 例 試合結果 FUSE - BXIS 2-1でFUSEの勝利 というように投稿をお願いいたします。 試合で使用するルールについて 下記のリンク先に専用ページを作っています S D大会で使用するルール(作成中) 使用ボイスチャット ・ 内臓のVCのみとします。試合中のパーティーチャットの使用は禁止です。 ゲーム録画について 試合の際は必ずゲーム録画をオンにしてください。 試合の記録として管理人が内容を確認するのでご協力お願いたします。 試合中のトラブル・マナー・ペナルティなどについて 参加者の方は必ず目を通していただけますようお願いいたします。特にペナルティについては絶対に閲覧してください。 大会に関する注意事項(別ページへのリンク) 賞品について 今回は準備していません。 動画配信及び観戦について 作成中 試合の観戦は禁止(同じチームでも)・CODキャスト利用可能者は運営および許可を得た配信者のみです。 なお個人での配信については原則禁止です。 どうしてもという方については一度運営にご連絡ください。個々の事案ごとに対応させていただきます。 大会・試合映像の無断配信及び無断アップロードへの対応について こういった事案に関してはトラブルの元となりますので、チーム間でアップロードの許可等を取ったうえで実施してください。 ただし、実際に発生した無断配信・無断アップロードに対しては運営は対処しかねます。[免責事項より] 大会への登録方法について 大会への登録の方法について説明させていただきます。 個人主催であるため多少複雑になっていますがご了承ください。 チーム登録方法 メンバーは最低5名以上とさせていただきます。 なお運営としては6名以上を推奨とさせていただきます。 (過去大会を振り返っても確実に当日人数不足に陥るチームが出ています) 申し込みの際は下記の点を明記の上ご連絡ください。 なお、チーム内で最低2人はVCが可能であることが必須です。(どうしても厳しいという方は管理人にご連絡ください) また代表者の方はしっかりとルールや規定をお読みください。 チーム名 および 読み方 参加メンバー名(ゲーマータグ) 参加メンバーのニックネーム 代表者(ゲーマータグ) ご要望・メッセージ等 リーグ予選でどうしても参加できない試合枠 記載例 チーム名 FUSE (フューズ) dashrash(ダッシュ)代表者 mappy 256 (まっぴー) 〃 〃 〃 上記内容を管理者が確認の上、各メンバーのゲーマータグ宛に確認メッセージを送らせていただきます。 その返信を管理者が受け取ることで本人確認をとりますので、お手数ですがよろしくお願いします。 ※ゲーマータグを記載する場合は小文字・大文字・空白などに注意してください。メッセージが届かない可能性があります。 なおパソコンの操作ができないような方のために、代理登録も受け付けます。ただしゲーマータグ宛に確認メッセージを送り、その返信を受け取ることで本人確認を取る方式ですので、代理登録を依頼した方にはその旨をお知らせください。 登録の申し込み先 ① 管理人のXBOXゲーマータグ宛に直接メッセージを送る 管理人のゲーマータグ名は「dashrash」です。ダッシュと呼んでください。 ② 管理人のTwitterアカウント宛にDMを送る 管理人のTwitterアカウントは「dashkun24」です。こちらはダッシュくんと呼んでください。 ③ 下記リンク先の大会登録用ページへの投稿 大会登録用ページ ④ その他皆さんが思いつく運営に伝わる方法 ゲームチャットで口頭での受付や、フレンドを介してのメッセージ送付などです。 自宅への押し掛けや郵送での登録は受け付けません(^_^;) なお登録が確定したチームの一覧については随時更新していきます。
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Call of Duty Black Ops II(コール オブ デューティ ブラックオプス2) 機種:PC, PS3, 360, WiiU 作曲者:Jack Wall(ジャック・ウォール), Trent Reznor(トレント・レズナー) 開発元:Treyarch 発売元:Activision, スクウェア・エニックス(国内販売及びローカライズ) 発売年:2012 概要 コールオブデューティーシリーズ第9作目、『Call of Duty Black Ops』の続編。制作は『COD BO』や『COD WaW』を手がけたTreyarch。 今作では東西冷戦時代末期80年代が舞台の、前作主人公でもあるアレックス・メイソン編。シリーズ初、2025年の近未来が舞台の、新主人公デイビッド・メイソン編の2つの時代からなる2部構成。 近未来の架空の武器・兵器が登場したり、これまたシリーズ初のマルチエンディングを採用するなど、シリーズの中でもとりわけ異端な作品である。 日本ローカライズは『COD BO』や『COD MW3』に引き続きスクウェア・エニックス。 作曲はゲームコンポーサーのジャック・ウォール氏が担当。 メインテーマは、ゲーム好きが高じて、ミュージシャンのトレント・レズナー氏が担当する。氏はコールオブデューティーシリーズのファンなのだとか。 収録曲 Call of Duty Black Ops II (Original Game Soundtrack) 曲名 作曲者 補足 順位 Theme from Call of Duty Black Ops II Jack Wall キャンペーンロビーミュージック Alex and David Savimbi's Pride You Can't Kill Me Hidden Catch Me If You Can Flying Squirrels Future Wars Rare Earth Elements Desert Ride Sand and Camels Suicide Ride/Kravchenko Interrogation/Anvil Again Afghanistan 2025 The Search for Josefina Niño Precioso Jack Wallfeat. Kamar de los Reyes Rivers and Rain Jack Wall Searchlights Anthem Anthem (Tuey Remix) Escape from Anthem Jack WallBrian Tuey Pakistan Run Jack WallFeat. Azam Ali Shadows (Outer Club Solar) Brian Tuey Spider Bot Jack Wall Colossus DeFalco’s Theme Symphony No. 40 in Gminor, K550 (Allegro Molto) 交響曲第40番ト短調 K.550 Dockside Go Home Gringos The Invasion of Panama Nexus Target Panic Attack/P.T.S.D. Cordis Die Farid Enter Mason/Yemenite Fight War Machine Guerra Precioso Chasing a Ghost On Deck Prom Night Dark Skies Sniper On The 110 Streetcar Named Fire Escort Dogfight Adrenaline マルチプレイヤーロビーミュージック 2012年221位 Judgment Day Hero's Theme Raul Menendez Theme Jack WallRudy Cardenas Theme from Call of Duty Black Ops II (Orchestral Mix) Jack Wall Call of Duty Black Ops II Zombies – "Mob of the Dead" Soundtrack 曲名 作曲者 補足 順位 Where Are We Going TreyarchMalukah Mob of the Deadイースターソング Mob of the Dead Theme Treyarch Round Start Montage Cellblock Theme Power Station Theme Infirmary Theme Afterlife Round Start Montage Brutus Spawn Montage Brutus Theme Brutus Is Killed Montage Defend the Dryer Wardens Office Theme Roof Theme Stairwell Theme Dock Theme Shower Theme Plane Is Built Plane Takeoff Standard Ending Final Plane Takeoff Good Ending Bad Ending Samantha's Lullaby Underworld Carrion TreyarchClark S. Nova Tranzitイースターソング We All Fall Down Die Riseイースターソング Origins (Original Game Soundtrack) 曲名 作曲者 補足 順位 Archangel Treyarch Originsイースターソング Desolation One Way Out Trenches, Pt. 1 Gateway (Game Mix) Rising Ancients A Path Crypt Journey A Tank Ride Death Bell Trenches, Pt. 2 Dark Hall Elements The Lost Chamber A Rising Power Machines of Agartha The Ritual Trenches, Pt. 3 Robot Brain The Past Is Dead Aether Gateway (Trailer Mix) Flesh and Bone Finished Samantha's Rest 115 (Remastered) Abracadavre Ascensionイースターソング The One (Remastered) Paraphony その他 Carry On Avenged Sevenfold Tranzitイースターソング Try It Out スクリレックス Tranzitイースターソング Damned 100ae ゾンビロビーミュージック Shepherd of Fire Avenged Sevenfold Originsイースターソング サウンドトラック Call of Duty Black Ops II (Original Game Soundtrack) Call of Duty Black Ops II Zombies – "Mob of the Dead" Soundtrack Origins (Original Game Soundtrack) コール オブ デューティ ブラックオプスII 吹き替えトレーラー第1弾
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このページは当情報局が主催する第1回 Xbox360版 Call of Duty Black Ops2 HardPoint Tournamentのメインページです。 大会に参加予定の方はこのページをブックマークやお気に入りに登録していただき、各種ページを閲覧可能にしていただきたく思います。 ー気を抜くな、これは戦争だー 第1回 情報局主催 Call of Duty Black Ops2 Hardpoint Tournament 更新情報 7月22日 ページ作成 8月17日 登録締め切りました 8月22日 優勝はFbとなりました。おめでとうございます。 始めに(局長より) ついにやってきたHardpointの大会!!運営長かねてから実施意欲があったものの中々実現が難しかったモードですが、今回は希望が見えてきたため開催決定。運営長一押しのモードで皆さん大いに楽しんでください。あっ、一応アマギフ5000円分用意します。 運営 運営長 ダッシュ 以上 1名 サーチ大会との違い ハードポイントです。 マップは運営側指定 XBOX純正コントローラー以外も使用可能。ただし、連射機能および感度調整機能がついていないゲームパッドに限る。(純正以外のコントローラーでも使っている人が増えてきていため。) VCはゲームチャット以外でも可能。ただしゲーム前ロビーでのやり取りに必要なため、チーム内に最低1人以上はゲームチャット可能な人がいること。 大会概要 タイトル Call of Duty Black Ops2 プラットフォーム XBOX360 開催期間 8月22日 ゲームモード Hardpoint 大会方式 トーナメント戦 必要チーム数 4チーム 定員 8チーム(仮)(16チームへの変更の可能性あり) 試合方式 2マップ先取 関連ページリンク集 大会用ルール(hardpoint) 大会用規定(回線落ち・失格規定)(Hardpoint) 出場登録用ページ 出場登録者一覧 大会チャット(Hardpoint) 大会スケジュール 現在8チームを定員としていますが、様子を見て16チームに増やす可能性があります。 8チームになった場合は1日3試合行います。 8チーム以上になった場合は各日2試合で2日間の実施です。 8月1日 募集開始 8月17日 募集締め切り 8月20日 メンバー追加締め切り 8月22日 大会当日 試合実施日のスケジュール 20 30 大会チャットに集合開始 21 00 点呼開始 21 30 1回戦 1試合目 22 30 1回戦 2試合目 23 30 決勝戦 試合の方式について 2マップを先取したチームの勝利です。 マップは運営側指定です。 1回戦使用マップ RAID STANDOFF SLUMS 決勝戦使用マップ YEMEN RAID STANDOFF 試合の流れについては以下の通り 集合 回線チェック 第1MAP ホスト交代及び回線チェック 第2MAP ホスト交代 第3マップ 攻守選択は特にありません。ホストチームがロビー画面で上のチームとなります。 試合結果の報告について 試合結果の方法については、こちらで作成した大会チャットを利用してください。 大会チャットにおいて、勝利チーム・敗北チームともに報告をお願いいたします。 報告の際は下記の内容を入力をお願いたします。 ・ チーム名及び相手チーム名 ・ マップ取得数 ・ 勝敗 例 試合結果 FUSE - BXIS 2-1でFUSEの勝利 というように投稿をお願いいたします。 試合で使用するルールについて 下記のリンク先に専用ページを作っています 大会用ルール(hardpoint) 使用ボイスチャット ・ 特に制限はありません。ただしゲームロビー内のやりとりにはゲームチャットを使用してください。 ゲーム録画について 試合の際は必ずゲーム録画をオンにしてください。 試合の記録として管理人が内容を確認するのでご協力お願いたします。 試合中のトラブル・マナー・ペナルティなどについて 参加者の方は必ず目を通していただけますようお願いいたします。特にペナルティについては絶対に閲覧してください。 大会に関する注意事項(別ページへのリンク) 賞品について アマゾンギフト券5000円分 動画配信及び観戦について いつも通りCAVETUBEでの配信となります。 試合の観戦は禁止(同じチームでも)・CODキャスト利用可能者は運営および許可を得た配信者のみです。 なお個人での配信については原則禁止です。 どうしてもという方については一度運営にご連絡ください。個々の事案ごとに対応させていただきます。 大会・試合映像の無断配信及び無断アップロードへの対応について こういった事案に関してはトラブルの元となりますので、チーム間でアップロードの許可等を取ったうえで実施してください。 ただし、実際に発生した無断配信・無断アップロードに対しては運営は対処しかねます。[免責事項より] 大会については後日動画を作成するかもしれません。 大会への登録方法について 大会への登録の方法について説明させていただきます。 個人主催であるため多少複雑になっていますがご了承ください。 チーム登録方法 メンバーは最低4名以上とさせていただきます。 なお運営としては5名以上を推奨とさせていただきます。 (過去大会を振り返っても確実に当日人数不足に陥るチームが出ています) 申し込みの際は下記の点を明記の上ご連絡ください。 なお、チーム内で最低1人はVCが可能であることが必須です。(どうしても厳しいという方は管理人にご連絡ください) また代表者の方はしっかりとルールや規定をお読みください。 チーム名 および 読み方 参加メンバー名(ゲーマータグ) 参加メンバーの読み方(放送で読みますので、なるべくタグに則したもの) 代表者(ゲーマータグ) ご要望・メッセージ等 記載例 チーム名 FUSE (フューズ) dashrash(ダッシュ)代表者 mappy 256 (まっぴー) 〃 〃 〃 上記内容を管理者が確認の上、各メンバーのゲーマータグ宛に確認メッセージを送らせていただきます。 ※ゲーマータグを記載する場合は小文字・大文字・空白などに注意してください。メッセージが届かない可能性があります。 なおパソコンの操作ができないような方のために、代理登録も受け付けます。 登録の申し込み先 ① 管理人のXBOXゲーマータグ宛に直接メッセージを送る 管理人のゲーマータグ名は「dashrash」です。ダッシュと呼んでください。 ② 管理人のTwitterアカウント宛にDMを送る 管理人のTwitterアカウントは「dashkun24」です。こちらはダッシュくんと呼んでください。 ③ 下記リンク先の大会登録用ページへの投稿 大会登録用ページ ④ その他皆さんが思いつく運営に伝わる方法 ゲームチャットで口頭での受付や、フレンドを介してのメッセージ送付などです。 自宅への押し掛けや郵送での登録は受け付けません。 なお登録が確定したチームの一覧については随時更新していきます。
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サーチ情報局主催 第1回 XBOX360版 Call of duty Morden Worfare3 S D企画登録用のページです。 1番下のコメント欄を使用して投稿してください。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Call of Duty Ghosts 【こーる おぶ でゅーてぃー ごーすと】 ジャンル FPS 対応機種 プレイステーション3Xbox 360WindowsWii Uプレイステーション4Xbox One 発売元 スクウェア・エニックスActivision (One DL/360 DL/Win版のみ) 開発元 Infinity WardRaven Software (マルチプレイ)Neversoft (Extinctionモード)Treyarch (WiiU版) 発売日 【PS3/360 字幕/WiiU】2013年11月14日【PS3/360 吹替】2013年12月12日【PS4】2014年2月22日【One】2014年9月4日 レーティング CERO D(17才以上対象) 判定 賛否両論 シリーズファンから不評 ポイント 世界観を一新良好なスクリプト演出活かされてないポストアポカリプス設定マルチプレイのバランス調整は難ありシリーズで唯一のエイリアンモード搭載 Call of Dutyシリーズ 概要 ストーリー シングルプレイ マルチプレイヤー Extinctionモード SQUADSモード 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『Black Ops 2』に続いて発売された、人気FPSシリーズ『Call of Duty』第10作目。 今作のメイン開発は『CoD』初期ナンバリングや『Modern Warfare』シリーズを手掛けたInfinity Wardが担当。 一方、マルチプレイヤーパートは『CoD』シリーズのDLC開発やメイン開発のサポートも担当しているRaven Software(*1)が開発。 さらに、本作独自の協力プレイモードである「EXTINCTION」パートは『Guiter Hero』シリーズのNeversoftが手掛けている。 このように、本作はActivision傘下となる複数のデベロッパーが開発に携わっている大作である(*2)。 海外での販売はActivisionが、日本でのCS機版販売はスクウェア・エニックスが行っている(*3)。 また、当時の『CoD』では珍しく、レーティングがCERO D(17歳以上対象)となっている。 これまでのシリーズから世界観が一新されており、ポストアポカリプス系の世界観が特徴。 合衆国崩壊後のアメリカ大陸を舞台に、再建を賭けた兵士たちの戦いを描く。エンジンはIW 6.0を採用している。 ストーリー 2017年。世界中が深刻なエネルギー危機に見舞われる中、ベネズエラを中心とした南米諸国によって「アメリカ連邦」が結成。次第に勢力を伸ばし、アメリカ合衆国との関係は日に日に悪化していった。 アメリカは連邦に対する抑止力として「神の杖」とも呼ばれる大気圏外ミサイル(*4)発射装置ODIN宇宙センターを建造。しかし7月10日、突如として連邦軍がODINを奪取し、アメリカ合衆国の30以上の都市は一度に壊滅してしまう。 アメリカ合衆国は致命的な被害を受け、政府、軍事機関、インフラ、経済活動、全てが機能停止に陥り、もはや滅んだも同然の状態となった。 それから10年後の2027年。ODINの攻撃を生き延びた青年ヘッシュ・ウォーカーとローガン・ウォーカーの兄弟は、残存アメリカ軍の兵士としての活動中に伝説的な特殊部隊『ゴースト』と出会う。 ゴーストの隊員となった2人は、合衆国崩壊前にまで遡る部隊の因縁を断ち切るため、そして惨劇を繰り返そうとする連邦軍の計画を食い止めるため戦っていく。 シングルプレイ ゲーム進行 特殊部隊「ゴースト」の一員ローガン・ウォーカーとなり、連邦軍の計画を阻止すべく活動するFPS。 シリーズ過去作同様の形態のシングルプレイを採用しており、基本的な内容に目立った変化はない。 基本的にはローガン視点で進行するが、随所で宇宙パートや戦闘ヘリ、戦車といった作戦に参加中の別兵士の操作パートが挿入される。また、2014年を舞台とする過去編ではローガンの父イライアスが主人公となる。 作中では特殊装備の操作を担当することになり、これにより愛犬ライリーの誘導や無線機銃といったガジェットの操作を任されるパートも存在する。 愛犬ライリー操作時、水中ステージ、墜落後のチャプターといった要所でステルススタイルで進んでいくパートが存在する。それ以外は基本的に銃撃戦を行いつつ進んでいく。 新たなアクションとしてダッシュ中に伏せることでスライディングが可能になった。 道中にはコレクションアイテムとして「ロークファイル」が登場。形状はノートパソコン型であり、全て集めると実績が解除される。 武器 2027年を舞台としたSFではあるが登場する武器は全て現代火器であり、SF兵器は登場しない。 ゲーム全体では30挺以上の銃器が登場。アメリカ軍のものから連邦のものまで種類は様々。 マルチプレイヤー これまでのシリーズ同様に、ネットワークによるマルチプレイモードを搭載。開発はRaven Softwareが担当。 ゲームルールは12種類。その他バランスがより厳しくなった「ハードコア」や、野良でなくチームで挑む「クランvsクラン」モードも存在する。 ゲームテンポの早いCranked、守備と攻撃の分担が重要なサッカー風のBlitzなど、新ルールも追加されている。 本作より初めてスキンがクラス固定の物ではなく、カスタマイズが行えるようになった。 これによって地味ながらもプレイヤーの個性が出せるようになり、銃器のアンロック以外にもモチベーションを向上させる目標の一つができた。 また、有料DLCとしてキャンペーンに登場するキャラクターや過去作に登場するキャラクターのスキンが登場した。マルチプレイヤーで本編のキャラに扮することができるようになったのは本作が初である。 ただし、スキンによっては視認性が非常に悪いものもあり、それらが所謂芋プレイで猛威を振るった。 Extinctionモード 地球外生命体クリプティッドの襲撃から生き残る拠点防衛型のCO-OPゲームモード。開発はNeversoftが担当。 開始時にはハンドガンしか持たないが、物資をかき集めて生存を図っていく。選択した兵科によって得意分野が異なり、役割分担と協力が重要となる。 武器購入やアビリティ使用にキャッシュが必要であり、これを稼ぐのもテクニックの1つ。最大で6000ドル(*5)まで持ち運ぶことが出来る。 従来のゾンビモードとの違いの1つとして、各エリアのクリアとラストの脱出という所定の流れで最終的にゲームクリアとなる点が挙げられる。このためゾンビモードより短い時間でプレイしやすくなっている。 SQUADSモード AIとの戦闘を行う練習モード。初心者のマルチプレイ練習などに利用できる。 対人戦ではないため比較すると渋いが、マルチプレイ同様にXPを獲得することが可能。 評価点 クオリティの高いスクリプト演出 宇宙空間や壊滅する故郷、ダムの破壊によって水没する街や倒壊するビルなど、規模の非常に大きいスクリプト演出が頻繁に盛り込まれている。 IW 6.0を活用したリアリティのある描写は緊張感の向上に一役買っており、手に汗握る展開を楽しむことができる。 プレイ感覚の異なる様々なシチュエーション 愛犬やステルス、遠隔操作の機銃、ヘリコプター、戦車、水中、宇宙と、通常の撃ち合いだけでなくさまざまなシチュエーションが用意されている。 キャンペーン中任意で起こせる操作ではないため自由度の向上などには繋がっていないが、単なる銃撃戦では陥りがちな単調さは幾分軽減されている。 自然な翻訳・吹き替え 『MW2』で大不評を買って以降相当な力が入れられている日本語への翻訳だが、本作でも違和感のない内容に仕上がっている。 吹き替え音声も、杉田智和氏や菅生隆之氏といった有名声優陣を多数起用しており、彼らの熱演もあって高いクオリティを誇る。 賛否両論点 旧作の焼き直し感のある脚本 世界観はSF・ポストアポカリプス路線へと変更されたものの、特殊部隊新米兵士となり、過去にチームのリーダーとの因縁を持つ相手と対峙する、という大まかな流れは『CoD4』と共通しているため新鮮味や意外性に欠ける。過去作のファンであれば、幾度と無く既視感のある展開を目にすることに。 中盤で過去パートに突入するなど話の流れも近く、ストーリー面での革新性を期待していると失望を抱くことになる。 突っ込みどころの多い世界観 序盤で経済や主要なインフラが壊滅したように見せかけて普通に武器銃弾や車両、戦車、航空機部隊、空母(*6)、挙句の果てにスペースシャトル(*7)までも運用する米軍や、主要な敵の割に直接的な描写の少ない南米側の「連邦軍(*8)」に加え、大国が壊滅したにもかかわらず一切干渉する描写の見られないロシアや中国、国連といった他国・組織、抑止力として利用せず建造したそばから即座に発射される連邦製ODINなど、冷静に考えると世界観の粗は非常に多い。 ロシアとの冷戦での対立や中東との対テロ戦争など、過去作の悪役や敵勢力にはアメリカを憎むわかりやすい理由が存在したが、本作においては移民や経済活動などで国家間の繋がりが比較的濃いはずの南米を敵に据えたことであまり説得力がなくなってしまっている。 そもそもの発端である大気圏外ミサイル発射装置オーディンも、所有しているのは他でもないアメリカ自身。全世界を射程に納める巨大衛星という構想は抑止力としては過剰であり、そのせいで破滅する様は自業自得と言えなくもない。 もっとも、これらは過去作同様に勢いと演出に押し流されている部分ではあるため、深く考えず気軽にプレイしていく分にはさほど気になる部分ではない。 方向性は変更しつつも結局マンネリ化した本編内容 過去作の路線同様に第二次世界大戦、又は現代戦モノとしての『CoD』シリーズを求める声は多く、そもそも『CoD』シリーズで『Fallout』のようなSFやポストアポカリプスをやる必要性がないといった見方もある。 また、あらすじだけを変えつつも操作や脚本展開、登場兵器といった根本的な部分は『CoD4』から何も変えておらず、マンネリ打破のために新機軸を打ち出したはずが結局は保守的な内容に戻りマンネリ化してしまうという結果となっている。 本作の後もシリーズはSFに傾倒し、そういった方向性を望んでいなかったファンからは猛烈な批判を受けることに。 問題点 続編ありきのエンディング 本作のエンディングは一見綺麗に終わると見せかけて、最後には続編の製作宣言とも捉えられる後味の悪い演出で終わる。 実際に作ったのなら問題点にはならなかったのだが、頓挫してしまったため完全に蛇足の演出と化してしまった。 劣化している画質 前作の『Call of Duty Black Ops 2』に比べて全体的に平坦で、あまり画質が良いとは言えない。 それに加えて色調も灰色系統に抑えられているせいで、さらに粗く感じてしまう。 前作では銃の右側のモデリングはきちんと作り込まれていたのだが、今作では旧作と同様に左右対称の手抜きなモデリングであることも目立つ。 PS4版ではかなりマシになっているが、本作が発売したての当時はPS3/360しか発売されておらず、PS4版は数か月後に発売されたが当時はPS4を持っているプレイヤー自体が少なかったため、『Ghosts』= 画質が悪いというイメージが強まった部分もある。 マルチプレイ関連 同一機種であれば世界中と繋がれるものの、クロスプラットフォームは不可能。 また、性能の違いもあり、一部機種ではフリーズ、ラグ、処理落ちなどの技術的問題が発生していた。 マップが過去作のものと比較して倍近く広大になり、それに比例して移動距離・交戦距離・対戦時間も広がった。 待ち有利となったことでゲームテンポが低下。狙撃の重要性が増し、索敵を行わず特定地点に篭る芋行為が初心者を中心に増加した。 また、せっかく芋プレイヤーの射線を避け移動しても待っているのは盾とC4(2個)を所持したプレイヤーであり、撃ち合いどころではなかった。 近距離戦が多かった過去作と比較され、遠距離重視へのゲームバランスの変化を批判する声が多く挙がった。また、マップのファイルサイズが大きくなったことでロード時間も増え、テンポの低下に拍車を掛けることに。 また、全体的に画面が黒く、色調が灰色に統一されているのも問題で敵が非常に視認しづらく、マップが広いこともその視認しづらさに拍車をかけている。 また、従来の作品ではマップによって登場する勢力が異なっていたのだが、本作はGhostsとFederationの2種類しか登場せず、それに伴いスポーン時のBGMも2種類になっており、従来作品と比べてバリエーションに乏しくなっている。 BGMの問題に関しては『Black Ops 3』にてスポーン時のBGMを増やすことで改善がなされた。勢力に関しては7年後の『Black Ops Cold War』にて簡易的に復活した。 Extinction関連 ロードアウトの解除が面倒。全種解除にはランク29まで上げる必要がある。クラスですらランク10まで上げないと全て揃わない。 初期能力にも優れた部分はあるのだがこのゲームモードに慣れていない初心者に使いこなすのは難しく、ろくに進められずランクもなかなか上がらない。 チャレンジの進捗が全員で共有。プレイ中に都度提示されるチャレンジ(お題)がゲームの進行上非常に重要なのだが、その進捗状況を全プレイヤーで共有するため1人でも非協力的な者がいると達成不可・困難になりやすい。 オンではごく簡単なチャレンジにすら全く協力しないプレイヤーが少なくなく、まともな進行は望めない。進捗状況は個人別に判定してほしかったところ。 なお、「○○で敵を○体倒せ」系のチャレンジには倒す数が理不尽なものが一部にある。中には、指定された敵がチャレンジ中に指定された数未満しか出現しないものまである。 クラスのエンジニアが不遇。ドリル(*9)強化とトラップ攻撃が得意な上級者向けクラスだが、ドリルもトラップも早い者勝ちとなっており、オンでは全く長所が活きない。クラスがウェポンスペシャリストかメディックの二択になりがちなソロでも活躍は難しい。 フレとのプレイなどドリルとトラップを確実に任せてもらえる状況であれば他クラスには真似のできない強さを発揮する(*10)のだが、いかんせん限定的すぎる。ドリルとトラップはエンジニアに優先権があってもよかったところ。 アーマリーのアップグレード能力も、他クラスと比較して露骨に微妙な性能をしている。 総評 世界観は一新によりポストアポカリプスSFへと大幅に変化したものの、キャンペーンの内容自体は良くも悪くも旧来の現代戦『CoD』を忠実になぞっている作品。 シングルプレイは犬・ヘリ・戦車・海中・宇宙といった多種多様な戦闘シチュエーション、壊滅する故郷や崩壊するダムといった派手なスクリプト演出など見所は多い。 見かけに反して従来作品からの革新性や意外性は薄く、シリーズのマンネリ化がさらに深刻となってしまったが、単体の作品としては相変わらずの高いクオリティで纏まっている。 一方で、注目されていたマルチプレイ部分はマップ構造やシステムにおける問題点が数多く指摘され、過去作プレイヤーからの批判を招く結果となった。 その後もマルチプレイは過疎化が進み、世界観変更が不評となったキャンペーンは続編が作られることもなく単発で終了と、あまり良い結果を残すことは出来ずに終わった。 以降のSF作品である『Advanced Warfare』『Black Ops 3』『Infinite Warfare』共々、現在でもあまり良い印象は抱かれていないのが現実である。 余談 本作のWiiU版は、現時点で任天堂ハードでリリースされた最後の『CoD』シリーズ作品となっている。 一方で、2022年1月にActivision Blizzardを買収したマイクロソフトが、同年12月7日に任天堂のプラットフォームに『Call of Duty』シリーズを10年間提供すると公式に発表した。 これらの影響で、今後再び任天堂ハードでのリリース及び既存作品の移植が行われる可能性も出てきた。 本作のマルチプレイではシリーズで初めて女性兵士が登場する。 「ポリティカル・コレクトネス (政治的な正しさ)」だと思われるかもしれないが、ゲーム業界にポリコレが持ち込まれるのは2014年9月以降なので、本作で女性兵士が登場するのは純粋に女性ユーザーが増加したことへの配慮と思われる。 作品自体の問題ではないがマナーの悪いプレイヤーが多く、協力が不可欠なマルチプレイモードも多いためさまざまな問題が起こっていた。 発売後早々と過疎に陥ったためコンシューマー機などでは所構わずフレンドを増やそうとするプレイヤーなども多く出没した。 シリーズは毎年新作を出すため、通常発売後は新作にプレイヤーが流れ旧作のオンライン過疎が進むことが避けられないのだが、発売後に前作である『BO2』の接続数が一時的に増加した。 本作のOne版は現在では日本語版のマルチプレイヤーがプレイできない。 理由としては特に内容にも関係ない日本語版独自のアップデートが入り、それのせいで現行のサーバーとバージョンが違うという事態が起きてしまい接続できないというものになっている。 これに対してローカライズを行ったスクウェア・エニックスは改善を行っておらず、既に『CoD』のパブリッシング事業からも撤退しているため、修正の可能性は絶望的である。 海外版と360版の『Ghosts』を下位互換を使ってマルチをプレイすることはできる。 上述の通り当初『Ghosts』としてのシリーズ化が計画されていたことがエンディングの演出から窺えるが、本作が不評となったせいか無かったことにされてしまった。 その後も『CoD』シリーズ自体は続いているが、現在でもリブートや続編製作の気配はない。 ただし、本作の好評だった要素は他のシリーズにも受け継がれており、特に印象的な軍用犬の「ライリー」やゴーストたちが使うアサルトライフルの「Honey-Badger」は再登場する機会は非常に多い。 Extinctionモードの開発を担当したNeversoftは本作発売の翌年5月にInfinity Wardとの合併が親会社のActivisionから公式に報じられ、同年7月11日にスタジオは閉鎖された。 Neversoftのシンボルと言うべき、社内に飾られていた「槍が刺さった目玉(*11)」のオブジェもスタジオ閉鎖を機に焼却処分される写真が同社の公式Twitterにアップロードされ、それは20年の歴史を持つデベロッパーの終焉を如実に表すものであった。 2021年に発売された『Vanguard』では何故か時代が全く異なるにもかかわらず、今作の悪役であるガブリエル・T・ロークがオペレーターとして再登場しており、演者も同じゲヴィン・エイジ氏が演じている。 残念ながら日本語吹き替え音声に山路和弘氏は起用されていない。また、何故か彼が劇中で着用していた印象的なバンダナキャップ+ミリタリージャケットの服装ではなく、アメリカ連邦国の装備に赤ベレー帽となっている。